比比拉布
血色赌徒复盘页面
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半神这强度怎么说
我觉得可以
更多时候偏弱可以去变成5.7面板
欧克
但是依然是资源不足的角色,有资源会玩的很爽
在的
天使就这样了
可以考虑机甲了
7.8这块
并非,自信就没有什么资源不足,一些触发什么什么条件,获得什么什么效果的角色,和消耗1极品这种小量代价的轻角色
其他都有资源不足
机甲就是集百家之长的运营角色
但clh觉得这把不能算
--其实蛮强的
人呢
资源不足是通病啊
除了几个以外都这样
机甲就是太全面了
更加偏向于爆的转化,而且更加自私
是的
换一楼吧
1
爆
来了
何意味
啥叫充值
恶魔
啥
群里面发过了,这次更新就会有
天使 恶魔 永动机 魔术师
恶魔是名律师,所以才有扭曲牌效果的能力并使其规范化
天使没想好
永动机是第一纪元想着制造永动机的皇家科学院中的一个学派造出来的,但被销毁了,赌徒找到了部分碎片把他造出来了
魔术师就是近代的一个魔术师,死于一次水牢
爆!
容错率这块
天使机甲充值热力条这块
所以还有什么有趣的没做
寄生虫感觉有问题,模仿者纯娱乐角色
侠盗太恶心了不想放出来
勇者小队哪个傻逼设计的
半神是种菜设计的,就说怎么样吧
恶魔做好了
我被缠住了
ok了
半神感觉重了一点
这辈子有了
why
哦对,之所以是死于水牢是原版的魔术师减伤原本是增伤,名字就叫水牢
半神技能不重就没法完了
也是
半神技能不重就没法完了
也可以是消耗任意两点代价,就能伤转治疗,但血色赌徒的设计其实我是排斥斩杀的
你tm在干什么,这个号是管理啊,能编辑其他人的帖子的
其实也可以是1/2的转化倍率,但又很难和溢伤联动
啊啊啊啊哈机密哈机密好可爱
气笑了
瑞平半神的设计
哎呀胖宝宝好胖好可爱哈吉米哈吉米
建议要斩杀就出个“O”类禁令
和“X∇?O→”禁令
好的
我以为都可以
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